Chaque lundi, pour bien commencer notre bad-semaine, retrouvez nos "Bad-conseils" !
Dispensés par nos partenaires et amis Fred et Franck, ces petits conseils traitant chacun d'un aspect particulier du jeu, sont publiés chaque semaine et rassemblés dans la rubrique Vos Bad-Conseils de jeu !
A la demande de Badaboum (cf le forum), cette semaine on parle du retour de service en double.
Où je mets mon volant, comment je tiens ma raquette ? Des réponses !
Premier point, le plus important : Vos retours de service doivent être fait avec une raquette tenue haut. Je ne retourne pas un service, en le prenant par dessous !
Il faut être capable de se placer par rapport au service (bon ou mauvais, dans la longueur) pour prendre le volant au plus tôt avant qu'il ne commence à redescendre.
Pour la suite, nous partons du principe que tous les services sont cours ! Ce qui doit être le cas normalement en double.
Pour le double homme et dame, vous avez 4 zones de retour possibles. De 1 à 4, dans un ordre de préférence.
Les zones 1 sont à privilégier, un retour court ne donne pas l'attaque à l'adversaire, j'écarte au maximum le volant de la zone du serveur.
Le serveur aura normalement suivit son service, donc la zone noire est interdite en retour court, sinon vous risquez une attaque de votre volant !
Les zones 1 se situent vraiment sur les côtés, attention à la longueur de votre amorti !
Les Zones 2, zone de divorce, sont les zones qui vont mettre la panique chez vos adversaires, zones difficiles à atteindre, il ne faut pas que vos volants soient trop longs, trop lents.
Ces zones seront plus au moins grandes en fonction du placement des joueurs A et B.
Si les deux joueurs sont très proches l'un de l'autre (dans la longueur du terrain), il faut être très précis. Par contre, si vous remarquez que B a les pieds dans le couloir du fond, que le joueur A a les pieds sur la ligne de service, les zones 2 sont très faciles d'accès !
La zone 3, part du principe que nos adversaires du jour sont tous deux des droitiers.
Donc dans cette zone, le joueur B fera un revers. Il faut mettre la pression sur ce revers.
Mon volant doit être agressif, je ne dis pas de faire le point directement sur votre retour, non. Il faut mettre en difficulté le joueur B, votre volant doit être rapide, être descendant. Vous devez donc prendre au plus tôt le volant pour pouvoir atteindre cette zone. Si vous prenez le volant tard, sur votre retour, vous allez lever le volant, dans ce cas, cette zone deviendrait dangereuse, le joueur B aura le temps de se déplacer pour faire un coup droit.
La zone 4, la zone des méchants ! Elle fonctionne très bien, surtout si vous remarquez que A et B sont très proche l'un de l'autre. Attention, votre volant doit aller vite, il faut surprendre les joueurs. L'idée est d'agresser !
Le joueur A laissera le plus souvent passer le volant, B se trouvera sous pression, il découvrira le volant très peu de temps avant de le jouer, il aura très peu de temps pour s'organiser. Attention aux yeux quand même !
Pour le mixte, on a les mêmes consignes. Mais attention, on accentuera davantage sur les zones 1 et 2. Le plus souvent la fille se retrouvera devant au service, il faut être vigilent. On privilégiera la zone 2 à la zone 1 cette fois-ci qui nous permettra de faire un retour avec moins de pression.
Pour votre retour, pensez simple !
Je joue le volant au plus tôt, le plus logique !
Je joue le volant haut, je le prends le plus tôt possible.
Vous aurez ainsi beaucoup plus de solution de jeu à proposer !
Voila, c'est tout pour cette fois. Lundi prochain, un autre Bad-Conseil à suivre !
Alors à la semaine prochaine pour d'autres Bad-Conseils !